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1987年,Capcom在街機上推出了一款橫版卷軸的行動遊戲《希特勒複活》,次年在PC與家用機上大規模移植發行,並且以《Bionic Commando》的名稱打入歐美市場。這款在日本首發的遊戲,卻在美國擁有數量浩繁的FANS ,這些FANS二十年如一日,樂此不疲地要求Capcom重新開發這一經典的題材。或許是不堪其擾,誠然更多的是出於對市場的考慮,Capcom終於在2008年推出了《希特勒複活》的複刻版《生化尖兵 重製版》生化尖兵。驚喜還沒結束,隨後Capcom又在PC與次世代平台上推出了正統的新版《生化尖兵》。
生化突擊隊
Bionic Commando
遊戲類型:ACT
開發商:GRIN
發行商:Capcom
發售時間:2009-07-28
歐美媒體評分:
GameSpot 5.5 / 10
IGN ** 7.5 / 10
VideoGamer ** 8 / 10
GameZone ** 6.9 / 10
Computer Games RO ** 65 / 100
GameSpy ** 2 / 5
Cheat Code Central ** 3.8 / 5

改頭換麵卷土重來
舊版的《Bionic Commando》報告一個長了生物工學加強手臂的戰士反抗Master-D領導下的邪惡權勢“Badds”,之所以用《希特勒複活》為譯名,是因為通關後的結局動畫中可以清晰地看到,隱蔽在信天翁計劃幕後的邪惡天才Master-D長得酷似納粹德國的元首阿道夫希特勒生化尖兵。但出於政治敏感性,歐美版修訂了遊戲名稱,角色名稱也沒有利用希特勒,並且把納粹組織稱為“Badds”。
舊版的遊戲流程足以傲視群雄,是什麽能夠讓玩家有足夠的耐心打完遊戲呢?長時間的懸吊有一點奇怪感,而非常多的支線任務和流暢的行動才讓玩家為之著迷,乃至會挑選最難的路線過關,那樣做並不會出現什麽隱蔽關卡,純粹是玩家的自我挑戰。他的生物工學加強手臂被收繳,還被莫須有的罪名判決極刑。但其時的《希特勒複活》顯然不願意泯然眾人,決定要突破標準規格,因此玩家在遊戲中是不能跳的生化尖兵。出於無奈,“超級喬”隻好再度召集死裏逃生的斯賓賽做一個交易:要是斯賓賽能製止恐怖組織的陰謀,喬就幫他洗清罪名生化尖兵。斯賓賽使用鉤索可以與車廂連接,運用加強手臂特有的力量就能使整節車廂離開軌道墜落到地麵。
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